Orario THATCamp (PDF)
Da due a sei mesi di anticipo
- Leggi relazioni e delle valutazioni da THATCamps passato
- Coordinare con altri eventi, se ti piacciono
- Progettare un logo
- Costruire il tuo sito web
- Organizzare un data e un spazio
- Organizzare per il caffè, cibo, tecnologia come ad esempio Wi-Fi e proiettori, e refurtiva come t-shirt, sulla base di bilancio
- Piano workshop
- Pubblicizzare l'evento
- Iniziare ad accettare iscrizioni
Un mese prima
- Approvare tutte le registrazioni ammissibili e creare account utente per tutti i partecipanti.
- Creare una pagina di partecipanti come bayarea2011.thatcamp.org/attendees (aggiungere una nuova pagina, quindi impostare il suo modello di pagina per “Campers”).
- Pubblicare un vuoto programmare griglia con fasce orarie e le camere al sito, magari inserendo un foglio di calcolo di Google Docs (come il nostro campione)
- Aggiungere descrizioni di ogni workshop con il nome del docente, il livello di difficoltà o di qualsiasi abilità pre-requisito, e qualsiasi account o software
- Se necessario, organizzare il trasporto per le persone dai loro alberghi alla sede THATCamp
- Ordine malloppo (t-shirt, borse, etc.) se si sta fornendo la
Due settimane prima
- E-mail tutti i partecipanti e invito a presentare proposte di sessione.
- Ricordare ai partecipanti di portare un computer portatile (non un tablet iPad o altro), di aggiornare i loro profili, e dire loro qualsiasi altra informazione di cui hanno bisogno di sapere, compreso il modo di accedere al sito web THATCamp
- Effettuare prenotazioni in un pub o ristorante nelle vicinanze per incontri post-non-conferenza (per giorno 1, aspettarsi 50% dei partecipanti, per giorno 2, aspettarsi 10%-25% dei partecipanti)
- Escogitare un metodo per far sapere come collegare al wi-fi, o inviando le informazioni prominente in uno spazio comune o inserendola sul retro del distintivo di ogni partecipante
- Decidere se si chiederà per le donazioni da parte dei partecipanti, e se così, capire un metodo per la raccolta di loro (PayPal, passare il cappello dopo, quota di iscrizione facoltativa quando le persone prendono le loro badge, etc.)
- Piano per ciò che a che fare con qualsiasi cibo non consumato, come donazione ad una banca del cibo locale
- Corri attraverso il Lista di controllo per essere sicuri di non aver dimenticato nulla
- Badge di stampa (si può anche aspettare fino al giorno prima) o assicurarsi di avere vuoti cartellini e penne
La notte prima
- Rivedere lo spazio per accertarsi che le sedie, tabelle di, ciabatte, proiettori, ed i segni sono tutti presenti e in ordine
- Impostare un check-in tavolo con badge, refurtiva, e le eventuali forniture per ufficio partecipanti avranno bisogno per la programmazione
- Assicurarsi di avere tutto il necessario per il voto sulle sessioni e scheduling loro
- È consigliabile stampare le proposte di sessione (è possibile utilizzare anthologize per questo) e fissarli sulle pareti vicino al check-in modo che i partecipanti possono leggere offline
All'inizio della giornata
- Dare a tutti la possibilità di conoscere le sessioni proposte — stamparli e pubblicarli sul muro e / o chiedere ai proponenti di parlarne
- Raccogliere voti su sessioni di adesivi, per alzata di mano, o qualsiasi altro metodo che ti piace
- Fare osservazioni introduttive e iniziare il scheduling
- Andare oltre il Regole di base THATCamp (THATCamp è divertente, produttivo, e collegiali)
- Menzionare la "Legge di due piedi" (se una sessione non è utile, utilizzare i due piedi per andare gli uni agli altri)
- Creare un progetto di calendario
- Chiedere ai partecipanti per le revisioni suggerite alla pianificazione
- Quando il programma è impostato, considerare stampare il calendario e la pubblicazione di uno fuori da ogni camera e / o di effettuare copie per tutti
Alla fine della giornata
- Chiedere donazioni, Se avete programmato di
- Chiedere ai partecipanti di compilare un breve valutazione (unici due campi obbligatori!)